2017년 10월 첫째주:하늘과 바다 사이, 크리스탈하츠, 리제로2017년 10월 첫째주:하늘과 바다 사이, 크리스탈하츠, 리제로2017년 10월 첫째주 게임:하늘과 바다 사이, 크리스탈하츠, 리제로ㅗ

도쿄게임쇼 2017 ‘나루토’ 시리즈 신작 정보 공개!도쿄게임쇼 2017 ‘나루토’ 시리즈 신작 정보 공개!BANDAI NAMCO는 금일 도쿄게임쇼 2017에서 신작 모바일 게임 ‘NARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGE’와 PS4에 출시 예정인 ‘NARUTO TO BORUTO シノビストライカー’의 최신 정보를 공개하였다.PS4

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2017년 9월 3째주:킹스나이트, 무인전쟁2099, 소닉 포시즈:스피드 배틀, 번지 점프 인투 어비스2017년 9월 3째주:킹스나이트, 무인전쟁2099, 소닉 포시즈:스피드 배틀, 번지 점프 인투 어비스영상 무인전쟁2099 유저평가: 「조작상 조준하기 어렵다. 난 칼을 사용해야할 것 같다.」 「모바일에 적합하지 않는 플레이 방식인것 같다.」 「엄청 기대했는데 HIDE AND FIRE 하러 가야겠다.」 BTOOOM과 비슷한 전쟁 게임으로 예상했었는데 분위기와 시스템만 비슷하고 관건적인 조작방식은 클릭 위주로 되어있다. 그러다보니 케릭터의 행동이 제한 받고 뜻떄로 안될때가 많다. 많은 공을 들인 게임인것 같은데 아쉽다. 소닉 포시즈:스피드 배틀  Sonic Forces: Speed Battle 유저평가: 「다른 유저들과 배틀을 진행할 수 있어 재밌다. 이젠 멈출수가 없다.」 「Sonic Dash의 PvP 경기버전이다.」 「레벨이 높아지면서 많은것을 오픈하는 방식이고 플레이 할수록 재밌다.」 Sonic Dash에 마리오레이싱을 추가한 게임이라고 보면 된다. 캐릭터 성장 시스템은 클래시 로얄과 비슷하고 노력하면 강해질 수 있다. 캐릭터의 레벨외에도 레인과 아이템에 대해 잘 알면 승부에 더 유리해진다. 킹스나이트キングスナイト 일본유저평가” 「게임은 재밌는데 롱런할 수 있는 게임은 아닌것 같다.」 「예전을 떠올리게 되는 게임이지만 질린다. BYE BYE~」 「특히 협동모드가 재밌는것 같다.」 30년전의 게임이 모바일에 부활하였다. 슈팅게임과 비슷하고 오래하면 질리기 쉽다. 협동모드가 있어 다른 재미를 느낄 수 있다. 지금 보니 30년전 개발자가 이런 플레이 방식을 생각해내다니 참 놀랍다. Valhalla Front Punishment Dayz ヴァルハラフロント~パニッシュメントデイズ~ 유저평가: 「캐릭터 디자인과 시체설정 외에는 볼것이 없다.」 「식물대좀비와 같은 필레이 방식이 지루하다.」 「완전 원작인듯 하지만 muv-luv를 참고했을것 같다.」 분위기나 캐릭터 디자인을 보면 아주 우수한 게임이지만 게임 자체는 실망스럽다. 식물대좀비와 같은 방식이 너무 답답하고 로딩시간이 길고 강제종료가 자주 발생하여 미래가 어떻게 될지 […]

BICFest 2017:홍콩 쿵푸 영화의 영향을 받았다!? 닌텐도 Switch 액션 배틀 게임 ‘BackSlash (バックスラッシュ)’ 체험기BICFest 2017:홍콩 쿵푸 영화의 영향을 받았다!? 닌텐도 Switch 액션 배틀 게임 ‘BackSlash (バックスラッシュ)’ 체험기한국 부산에서 진행한 인디게임 페스티벌 BIC Fest에서 일본 제작팀을 만났다. 그들이 전시한 작품 ‘BackSlash(バックスラッシュ)'(PC/Switch)는 9월 1일 출시했고 게임 출시후 처음으로 국제행사에 참가하였다고 밝혔다.SwitchPC

2017년 8월 넷쨰주:Sevens Story,2017년 8월 넷쨰주:Sevens Story,영상 Sevens Story (セブンズストーリー) 일본유저 평가: 「운영진의 잘못이 참 많은 게임이다.」 「게임이 너무 쉬워서 할 일이 없다.」 「난 재밌었는데, 캐릭터가 귀엽다.」 Sevens Story는 2013년 최초로 Mobage에 출시하였고 간단한 조작방식과 전략성으로 많은 유저를 모였다. 서비스한지 1년이 되지 않은 시기에 서비스 종료를 하면서 아쉬움을 남겼지만 이번에 모바일 형식으로 출시하여 많은 주목을 받았다. 캐릭터 디자인이 개선되었고 시원상쾌한 특점을 보류하였지만 전략성이 적어져 오래동안 플레이하기 어렵다. Dia Horizon (ディアホライゾン) 일본유저 평가: 「과금요소가 많다. 무기를 뽑으면서 한계돌파도 해야 한다.」 「무한체력의 상반된 면은 대량의 시간을 소모하는 것이다.」 캐릭터와 무기의 가챠를 따로 하고 체력제한이 없이 4명이 한팀을 이루어 맵을 탐색하는 방식의 게임이다. 많은 유저들이 이 게임에 대한 첫 인상은 ‘하얀 고양이 프로젝트’와 비슷하다는 것이지만 실제로는 ‘VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-‘과 흡사한 시스템을 사용하였다. 이 게임은 탐색과정이 더 상쾌하고 전투면에서도 일정한 조작성이 있다. SE가 전에 서비스 했던 게임들로부터 많은 경험을 얻은것으로 보이지만 아쉬운 것은 작품이 특색이 없어 기억에 남기 어렵다.   Phantomgate 일본유저 평가: 「게임 풍격이 괜찮아 한번 해봐도 될것 같다.」 「Child of Light라는 게임이 생각난다.」 「또 Netmarble의 과금작인가…」 일관적인 세븐나이츠형 게임이다.(아니면 일관적인 Netmarble 풍격이랄가?). 시작 게임으로서 그래픽은 이상적이고 시스템에 맵탐색을 추가하였다. 이 외에도 신화 스토리를 추가하여 RPG의 재미를 체험할 수 있을 것이다.   최종전함 with Lovely Girls 일본유저 평가: 「VIP게임.」 「잠시 플레이 해봤을 뿐인데 끊임없이 과금을 재촉하고 있다. 난 […]

모바일에서의 GVG? 상해 BANDAI 자체개발 신작 ‘건담배틀’ 체험기모바일에서의 GVG? 상해 BANDAI 자체개발 신작 ‘건담배틀’ 체험기상해 반다이남코는 상해에서 개최 중인 ChinaJoy2017의 N3전시관에 위치한 부스에서 ‘나루토’, ‘드래곤볼’, ‘원피스’, ‘기동전사건담’ 등 IP를 사용한 게임의 체험존을 마련하였다.AndroidiOS

2017년 6월 넷쨰주:프로젝트 도쿄돌즈,던전만남,파이트 리그2017년 6월 넷쨰주:프로젝트 도쿄돌즈,던전만남,파이트 리그2017년 6월 넷쨰주:프로젝트 도쿄돌즈던전만남파이트 리그

2017년 6월 셋쨰주:캡틴 츠바사,리니지,데스티니6,문호와 연금술사2017년 6월 셋쨰주:캡틴 츠바사,리니지,데스티니6,문호와 연금술사2017년 6월 셋쨰주:캡틴 츠바사리니지데스티니6문호와 연금술사

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일본 Yahoo의 모바일 게임 개발 퍼블리싱사 GameBank 해체일본 Yahoo의 모바일 게임 개발 퍼블리싱사 GameBank 해체Social Game Info의 보도에 따르면 일본 GameBank는 금일(9월 6일) 발표한 공식보도에서 회사가 2017년 8월 29일 해체하였다.

TGDF2017: 대만 Indie Fund가 ‘반교’의 글로벌화를 추친할 수 있었던 원인은?TGDF2017: 대만 Indie Fund가 ‘반교’의 글로벌화를 추친할 수 있었던 원인은?얼마전 페막한 타이페이 게임개발자 포럼(Taipei Game Developers Forum,TGDF)에서 진행된 강연에서 인상이 깊었던 주제들이 많았다.

2017년 5월 북미 최고 매출 콘솔게임 TOP 102017년 5월 북미 최고 매출 콘솔게임 TOP 10시장조사회사  NPD는 어제 북미 콘솔 및 모바일 게임 판매량을 공개하였다. 그중 DC 만화세계를 주제로하는 ‘Injustice 2’가 1위로 꼽혔고 그 다음은 닌텐도의 ‘Mario Kart 8 Deluxe’과 장수게임 ‘GTA V’가 있었다.

 IO interactive 독립 스튜디오로 전향 예정 IO interactive 독립 스튜디오로 전향 예정QooApp은 앞서 3월 31일 스퀘어에닉스가 ‘HITMAN’ 시리즈를 제작했던 IO interactive를 매출한다는 소식을 전했는데 최근 소식에 의하면 IO interactive는 독립 스튜디오로 전향할 예정이다.

Cygames, CyberAgent와 「CA-Cygames Anime Fund」설립,애니메이션 작품 및 애니메이션 IP 게임화에 투자 예정Cygames, CyberAgent와 「CA-Cygames Anime Fund」설립,애니메이션 작품 및 애니메이션 IP 게임화에 투자 예정Cygames와 CyberAgent는 금일 공동출자하여 애니메이션 투자 펀드「CA-Cygames アニメファンド」(CA-Cygames Anime Fund)를 설립하였다.

미국 유저 작년 평균 Android 플랫폼서 30달러 소비,그 중 90%가 게임미국 유저 작년 평균 Android 플랫폼서 30달러 소비,그 중 90%가 게임미국 Sensor Tower는 2월에 미국 iPhone유저의 소비보고를 공개한것에 이어 6월 1일 Android버전의 보고를 공개하였는데 예상대로 게임소비가 가장 많았다.

QooApp 으로 오픈